C# 分支语句
分支结构要求程序员指定一个或多个要评估或测试的条件,以及条件为真时要执行的语句(必需的)和条件为假时要执行的语句(可选的)。 下面是大多数编程语言中典型的分支结构的一般形式:
一、if 语句
一个 if 语句 由一个布尔表达式后跟一个或多个语句组成。
C# 中 if 语句的语法:
if(boolean_expression)
{
/* 如果布尔表达式为真将执行的语句 */
}
如果布尔表达式为 true
,则 if
语句内的代码块将被执行。如果布尔表达式为 false
,则 if
语句结束后的第一组代码(闭括号后)将被执行。
实例
using System;
namespace DecisionMaking
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
/* 局部变量定义 */
int a = 10;
/* 使用 if 语句检查布尔条件 */
if (a < 20)
{
/* 如果条件为真,则输出下面的语句 */
Console.WriteLine("a 小于 20");
}
Console.WriteLine("a 的值是 {0}", a);
Console.ReadLine();
}
}
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
a 小于 20
a 的值是 10
二、if...else 语句
一个 if
语句 后可跟一个可选的 else
语句,else
语句在布尔表达式为假时执行。
C# 中 if...else 语句的语法:
if(boolean_expression)
{
/* 如果布尔表达式为真将执行的语句 */
}
else
{
/* 如果布尔表达式为假将执行的语句 */
}
如果布尔表达式为 true
,则执行 if
块内的代码。如果布尔表达式为 false
,则执行 else
块内的代码。
实例
using System;
namespace DecisionMaking
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
/* 局部变量定义 */
int a = 100;
/* 检查布尔条件 */
if (a < 20)
{
/* 如果条件为真,则输出下面的语句 */
Console.WriteLine("a 小于 20");
}
else
{
/* 如果条件为假,则输出下面的语句 */
Console.WriteLine("a 大于 20");
}
Console.WriteLine("a 的值是 {0}", a);
Console.ReadLine();
}
}
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
a 大于 20
a 的值是 100
三、if...else if...else 语句
一个 if
语句后可跟一个可选的 else if...else
语句,这可用于测试多种条件。
当使用 if...else if...else
语句时,以下几点需要注意:
• 一个 if 后可跟零个或一个 else,它必须在任何一个 else if 之后。
• 一个 if 后可跟零个或多个 else if,它们必须在 else 之前。
• 一旦某个 else if 匹配成功,其他的 else if 或 else 将不会被测试。
C# 中的 if...else if...else 语句的语法:
if(boolean_expression 1)
{
/* 当布尔表达式 1 为真时执行 */
}
else if( boolean_expression 2)
{
/* 当布尔表达式 2 为真时执行 */
}
else if( boolean_expression 3)
{
/* 当布尔表达式 3 为真时执行 */
}
else
{
/* 当上面条件都不为真时执行 */
}
实例
using System;
namespace DecisionMaking
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
/* 局部变量定义 */
int a = 100;
/* 检查布尔条件 */
if (a == 10)
{
/* 如果 if 条件为真,则输出下面的语句 */
Console.WriteLine("a 的值是 10");
}
else if (a == 20)
{
/* 如果 else if 条件为真,则输出下面的语句 */
Console.WriteLine("a 的值是 20");
}
else if (a == 30)
{
/* 如果 else if 条件为真,则输出下面的语句 */
Console.WriteLine("a 的值是 30");
}
else
{
/* 如果上面条件都不为真,则输出下面的语句 */
Console.WriteLine("没有匹配的值");
}
Console.WriteLine("a 的准确值是 {0}", a);
Console.ReadLine();
}
}
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
没有匹配的值
a 的准确值是 100
四、嵌套if语句
在 C# 中,嵌套 if-else
语句是合法的,这意味着您可以在一个 if
或 else if
语句内使用另一个 if
或 else if
语句。
C# 中 嵌套 if 语句的语法:
if( boolean_expression 1)
{
/* 当布尔表达式 1 为真时执行 */
if(boolean_expression 2)
{
/* 当布尔表达式 2 为真时执行 */
}
}
您可以嵌套 else if...else
,方式与嵌套 if
语句相似。
实例
using System;
namespace DecisionMaking
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//* 局部变量定义 */
int a = 100;
int b = 200;
/* 检查布尔条件 */
if (a == 100)
{
/* 如果条件为真,则检查下面的条件 */
if (b == 200)
{
/* 如果条件为真,则输出下面的语句 */
Console.WriteLine("a 的值是 100,且 b 的值是 200");
}
}
Console.WriteLine("a 的准确值是 {0}", a);
Console.WriteLine("b 的准确值是 {0}", b);
Console.ReadLine();
}
}
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
a 的值是 100,且 b 的值是 200
a 的准确值是 100
b 的准确值是 200
五、switch 语句
一个 switch
语句允许测试一个变量等于多个值时的情况。每个值称为一个 case
,且被测试的变量会对每个 switch case
进行检查。
C# 中 switch 语句的语法:
switch(expression){
case constant-expression :
statement(s);
break;
case constant-expression :
statement(s);
break;
/* 您可以有任意数量的 case 语句 */
default : /* 可选的 */
statement(s);
break;
}
switch 语句必须遵循下面的规则:
switch
语句中的expression
必须是一个整型或枚举类型,或者是一个class
类型,其中class
有一个单一的转换函数将其转换为整型或枚举类型。在一个
switch
中可以有任意数量的case
语句。每个case
后跟一个要比较的值和一个冒号。case
的constant-expression
必须与switch
中的变量具有相同的数据类型,且必须是一个常量。当被测试的变量等于
case
中的常量时,case
后跟的语句将被执行,直到遇到break
语句为止。当遇到
break
语句时,switch
终止,控制流将跳转到switch
语句后的下一行。不是每一个
case
都需要包含break
。如果case
语句为空,则可以不包含break
,控制流将会 继续 后续的case
,直到遇到break
为止。C# 不允许从一个开关部分继续执行到下一个开关部分。如果
case
语句中有处理语句,则必须包含break
或其他跳转语句。一个
switch
语句可以有一个可选的default case
,出现在switch
的结尾。default case
可用于在上面所有case
都不为真时执行一个任务。default case
中的break
语句不是必需的。C# 不支持从一个
case
标签显式贯穿到另一个case
标签。如果要使 C# 支持从一个case
标签显式贯穿到另一个case
标签,可以使用goto
一个switch-case
或goto default
。
实例
using System;
namespace DecisionMaking
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
/* 局部变量定义 */
char grade = 'B';
switch (grade)
{
case 'A':
Console.WriteLine("很棒!");
break;
case 'B':
case 'C':
Console.WriteLine("做得好");
break;
case 'D':
Console.WriteLine("您通过了");
break;
case 'F':
Console.WriteLine("最好再试一下");
break;
default:
Console.WriteLine("无效的成绩");
break;
}
Console.WriteLine("您的成绩是 {0}", grade);
Console.ReadLine();
}
}
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
做得好
您的成绩是 B
六、嵌套 switch 语句
您可以把一个 switch
作为一个外部 switch
的语句序列的一部分,即可以在一个 switch
语句内使用另一个 switch
语句。即使内部和外部 switch
的 case
常量包含共同的值,也没有矛盾。
C# 中 嵌套 switch 语句的语法:
switch(ch1)
{
case 'A':
printf("这个 A 是外部 switch 的一部分" );
switch(ch2)
{
case 'A':
printf("这个 A 是内部 switch 的一部分" );
break;
case 'B': /* 内部 B case 代码 */
}
break;
case 'B': /* 外部 B case 代码 */
}
实例
using System;
namespace DecisionMaking
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int a = 100;
int b = 200;
switch (a)
{
case 100:
Console.WriteLine("这是外部 switch 的一部分");
switch (b)
{
case 200:
Console.WriteLine("这是内部 switch 的一部分");
break;
}
break;
}
Console.WriteLine("a 的准确值是 {0}", a);
Console.WriteLine("b 的准确值是 {0}", b);
Console.ReadLine();
}
}
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
这是外部 switch 的一部分
这是内部 switch 的一部分
a 的准确值是 100
b 的准确值是 200
七、?:
运算符
我们已经在前面的章节中讲解了 条件运算符 ? :
,可以用来替代 if...else
语句。它的一般形式如下:
Exp1 ? Exp2 : Exp3;
其中,Exp1
、Exp2
和 Exp3
是表达式。请注意,冒号的使用和位置。
?
表达式的值是由 Exp1
决定的。如果 Exp1
为真,则计算 Exp2
的值,结果即为整个 ?
表达式的值。如果 Exp1
为假,则计算 Exp3
的值,结果即为整个 ?
表达式的值。
🔚